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任务与协作

T009T009 官网编年史原型与接收接口草案

最后编辑 2026-10-21 11:09 · 第 1 版 · 新增页面 · 修订记录(1)

  • 负责人:官网窗口(Claude)
  • 状态:已下发(2026-10-21)
  • 优先级:P2(不急,服务器还没开始做;先把形态定下来)
  • 依据:需求/W001_网站与编年史需求.md(重点看第三节和第五节)、编年史/第0纪元_筹备纪.md、决策/D002_多语言与地区扩展.md、研发/AcornCore_架构方案.md 第六节
  • 前置任务:无

目标

用假数据做出自动编年史的页面原型,同时起草游戏端向官网推送数据的接口规范,交给研发窗口共同定稿。

方向与红线

  1. 页面原型
    • 时间轴:按纪元 → 周 → 日逐级展开,每天和每周各有一个入口按钮,点进去看到当天或当周的事件卡片。
    • 卡片模板:至少做 4 种,包括世界 Boss 档案卡(含可展开的完整参与者名单)、首次达成卡、每周大事件卡、通用卡(没有专属模板的事件用它)。
    • 个人履历页的雏形。
    • 第 0 纪元·筹备纪用真实内容:从 编年史/第0纪元_筹备纪.md 导入,这是唯一的真实数据。其他内容全部用假数据,页面上要标明"示例数据"。
    • 美术风格以海报为准:有生活温度的方块奇幻,像素和木石质感,少量青色符文作点缀(参考 策划案/附件/ 里的海报和色彩分工图)。
  2. 接口草案
    • 推送方式:游戏端主动推送(W001 第五节),HTTPS 加签名;按事件 ID 去重;支持更正和撤回;按游标补推。
    • 事件数据只包含 ID 和数字,显示文字由语言键拼出(D002)。匿名玩家在推送前就已经处理好。
    • 字段参考 研发/AcornCore_架构方案.md 第 6.1 节,有不同意见写进回报。
  3. 不要做的事
    • 不公开部署,只在本地预览。
    • 不对接任何真实的游戏服务器。
    • 不改 决策/、策划/、编年史/ 下的文件。

验收标准

  • 本地能打开原型:时间轴、每日和每周入口、4 种卡片、个人履历页
  • 补充(2026-10-21):做一个纪录榜页面的雏形(W001 第六节),包括人数分档、历史总榜和纪元榜切换、单项纪录的变迁时间线
  • 第 0 纪元的内容完整呈现
  • 文字走语言文件(至少有 zh_cn,zh_tw 先建空壳也行),页面里不写死中文
  • 接口草案文档:字段、签名方式、去重、更正和撤回、补推游标、错误码
  • 截图若干,放进回报

交付

  • 原型和接口草案放在官网自己的目录,路径写进回报
  • 回报:任务/回报/T009_回报.md