橡果与遗迹 Wiki
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更新记录

上半部分是手写的里程碑;下半部分由系统自动生成,每页每次内容变化都会留下一条,并附上修改说明。

里程碑

同步项目新文档:想法池、D002、术语表、编年史、W001、会话日志;D001 修订(CloudUI 可用、T0 通过)。新增「最新策划」页:一页纪要、成熟度图、三世界图、循环图、九条判断、路线图与优先级矩阵。
Wiki 重做:收录策划案 24 章与附录、决策 D001、开发进度;每页保留修订记录,可查看历史版本与差异。
官网与 Wiki 上线。

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开发进度 第 2 版 查看差异
阶段改为 6 段;T0 通过;事项与待办按最新项目文档重写
游戏版本与技术栈(v2) 第 2 版 查看差异
同步项目修订:作者确认 CloudUI 支持 1.21.10,界面方案改为以 CloudUI 为主;T0 通过;新增三世界相关插件待选项
最新策划 第 1 版 初版
新增:第二设计师的整理与判断——成熟度图、三世界图、循环图、九条判断、路线图、优先级矩阵
导读 第 1 版 初版
新增页面
使用方法 第 1 版 初版
新增页面
大纲模块(初版骨架,随讨论调整) 第 1 版 初版
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想法记录 第 1 版 初版
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全局原则(用户已确认的标 ✅,确认后写进决策) 第 1 版 初版
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世界结构(Q1 已定) 第 1 版 初版
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大纲雏形:核心循环 第 1 版 初版
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冲突与张力 第 1 版 初版
新增页面
想法展开 第 1 版 初版
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待用户回答 第 1 版 初版
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术语表 第 1 版 初版
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多语言与地区扩展 第 1 版 初版
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网站与编年史需求 第 1 版 初版
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第 0 纪元 · 筹备纪 第 1 版 初版
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会话总结 第 1 版 初版
新增页面
开发进度 第 1 版 初版
初版建立(导入现有文档)
素材库 第 1 版 初版
初版建立(导入现有文档)
游戏版本与技术栈(v2) 第 1 版 初版
初版建立(导入现有文档)
封面与阅读导航 第 1 版 初版
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项目总览与决策状态 第 1 版 初版
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名称与品牌表达 第 1 版 初版
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核心体验与玩家动机 第 1 版 初版
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世界主题与叙事方法 第 1 版 初版
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玩法循环与系统关系 第 1 版 初版
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玩家旅程与游玩节奏 第 1 版 初版
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原版生存与家园生活 第 1 版 初版
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生物群系探索 第 1 版 初版
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奇异生物与区域遭遇 第 1 版 初版
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遗迹与环境解谜 第 1 版 初版
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武器道具与成长 第 1 版 初版
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前缀重铸 第 1 版 初版
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肉鸽地牢 第 1 版 初版
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多人协作与进度边界 第 1 版 初版
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资源与经济 第 1 版 初版
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数值验证与初始试算 第 1 版 初版
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美术方向 第 1 版 初版
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建筑模型与界面规范 第 1 版 初版
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声音反馈与信息表达 第 1 版 初版
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当前海报与视觉叙事 第 1 版 初版
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可实现性与开发边界 第 1 版 初版
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首轮原型与内容范围 第 1 版 初版
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验证计划与迭代 第 1 版 初版
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决策清单与后续工作 第 1 版 初版
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素材与版本目录 第 1 版 初版
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讨论依据与命名沿革 第 1 版 初版
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宣传文案 第 1 版 初版
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